《帝國(guó)時(shí)代2》蒙古民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)
蒙古(騎射手民族)
a.騎射手射速快20%
b.輕騎兵、強(qiáng)力輕騎兵生命值+30%
c.狩獵速度快50%
特色兵種:蒙古突騎(騎射手,價(jià)格55W65G,升級(jí)精銳1100F650G,對(duì)攻城武器有攻擊優(yōu)勢(shì))
蒙古突騎(生命值:60 攻擊力:6 甲:0 盾:0 射程:4)
精銳蒙古突騎(生命值:80 攻擊力:8 甲:1 盾:0 射程:4)
升滿級(jí)后(生命值:80 攻擊力:12 甲:4 盾:4 射程:7)
特色科技:操練(500W450G,攻城武器場(chǎng)單位移動(dòng)速度快50%)
組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):偵察騎兵、輕騎兵、強(qiáng)力輕騎兵視野+2
其它說(shuō)明:
a.靶場(chǎng)無(wú)火槍手,兵營(yíng)無(wú)長(zhǎng)戟兵,馬廄無(wú)游俠,無(wú)要塞、炮塔,攻城武器場(chǎng)無(wú)火炮
b.船塢無(wú)千船塢科技,修道院無(wú)拯救、圣潔、雕版印刷術(shù)、啟發(fā)、神權(quán)科技,城堡無(wú)間諜/背叛科技
c.鐵匠鋪無(wú)射手鎖甲、騎兵鋼甲科技,大學(xué)無(wú)建筑學(xué)、預(yù)熱射擊、腳踏起重機(jī)、要塞、炮塔科技
d.伐木場(chǎng)無(wú)雙人鋸,磨坊無(wú)輪作,市場(chǎng)無(wú)行會(huì)
e.蒙古強(qiáng)力輕騎兵升滿級(jí)后生命值:117 攻擊力:11 甲:2 盾:4)
常用打法:
a.黑暗時(shí)代:蒙古是極優(yōu)秀的黑快國(guó)家,由于打獵速度快50%的優(yōu)勢(shì),黑暗時(shí)代你就可以出民兵騷擾對(duì)手,所以你不止要?dú)⒇i,所有看到的鹿都要?dú)ⅰ?/p>
b.封建時(shí)代:如果不打算黑快的話,那就封快吧,步弓+塔暴,典型的封快打法。
c.城堡時(shí)代:如果不打算封快,蒙古超城也是不錯(cuò)的選擇。在升城的過(guò)程中狂造斥候騎兵,一進(jìn)入城堡時(shí)代馬上升級(jí)輕騎兵去快攻對(duì)手——你的輕騎兵生命值可是+30%!如果對(duì)手家先出了槍兵的話,那么出騎射手和蒙古突騎去擾農(nóng)也能夠給自己城堡時(shí)代的攻防造成極大的優(yōu)勢(shì)。由于輕騎兵需要食物,而騎射手需要木金,所以這兩種打法不沖突,最好結(jié)合起來(lái)使用,能夠造成非常良好的攻擊效果。
d.帝王時(shí)代:這一時(shí)期的蒙古打法可以說(shuō)是變化多端。滿山遍野的強(qiáng)力輕騎兵至少在視覺(jué)上可以給敵方造成極大的壓力從而迫他認(rèn)輸;蒙古突騎囊括了快、狠、準(zhǔn)三字要決;擁有最強(qiáng)大的步兵——冠軍劍士;最后,還有蒙古的終極武器,移動(dòng)速度快速無(wú)比的攻城武器。如果這些兵種能夠合理搭配的話,蒙古的敵手真是少之又少啊!
總述:蒙古的打法在于一個(gè)“快”字。蒙古的封建快攻通??梢詻Q定一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)。即使戰(zhàn)事拖到了城堡中后期以至帝王時(shí)代,仍然要“快”!穩(wěn)扎穩(wěn)打的戰(zhàn)術(shù)對(duì)蒙古并不適合。持續(xù)不斷的騷擾,持續(xù)不斷的進(jìn)攻,從意志上打垮對(duì)手,這才是蒙古民族的生命動(dòng)力。
推薦組合:強(qiáng)力輕騎兵(少見(jiàn)的單兵作戰(zhàn)兵種,但必須是大量的);蒙古突騎+重弩+長(zhǎng)槍