msn翻轉(zhuǎn)棋怎么玩
白棋,又叫反棋(Reversi)、奧賽羅棋(Othello)、蘋(píng)果棋或翻轉(zhuǎn)棋。黑白棋在西方和日本很流行。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹msn翻轉(zhuǎn)棋怎么玩吧
黑游戲通過(guò)相互翻轉(zhuǎn)對(duì)方的棋子,最后以棋盤(pán)上誰(shuí)的棋子多來(lái)判斷勝負(fù)。它的游戲規(guī)則簡(jiǎn)單,因此上手很容易,但是它的變化又非常復(fù)雜。有一種說(shuō)法是:只需要幾分鐘學(xué)會(huì)它,卻需要一生的時(shí)間去精通它。
msn翻轉(zhuǎn)棋游戲目的
游戲通過(guò)相互翻轉(zhuǎn)對(duì)方的棋子,最后以棋盤(pán)上誰(shuí)的棋子多來(lái)判斷勝負(fù)。
編輯本段
msn翻轉(zhuǎn)棋下棋方法
黑白棋的棋盤(pán)是一個(gè)有8*8方格的棋盤(pán)。下棋時(shí)將棋下在空格中間,而不是像圍棋一樣下在交叉點(diǎn)上。開(kāi)始時(shí)在棋盤(pán)正中有兩白兩黑四個(gè)棋子交叉放置,黑棋總是先下子。
msn翻轉(zhuǎn)棋下子的方法
把自己顏色的棋子放在棋盤(pán)的空格上,而當(dāng)自己放下的棋子在橫、豎、斜八個(gè)方向內(nèi)有一個(gè)自己的棋子,則被夾在中間的全部翻轉(zhuǎn)會(huì)成為自己的棋子。并且,只有在可以翻轉(zhuǎn)棋子的地方才可以下子。
圖解:
XO
OX
初局
XX(X)
OX
黑走一步
(O)
OXX
OX
白走一步
msn翻轉(zhuǎn)棋棋規(guī)
1.棋局開(kāi)始時(shí)黑棋位于e4和d5,白棋位于d4和e5,如圖1-3所示。
2.黑方先行,雙方交替下棋。
3.一步合法的棋步包括:在一個(gè)空格新落下一個(gè)棋子,并且翻轉(zhuǎn)對(duì)手一個(gè)或多個(gè)棋子。
4.新落下的棋子與棋盤(pán)上已有的同色棋子間,對(duì)方被夾住的所有棋子都要翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)??梢允菣M著夾,豎著夾,或是斜著夾。夾住的位置上必須全部是對(duì)手的棋子,不能有空格。
5.一步棋可以在數(shù)個(gè)方向上翻棋,任何被夾住的棋子都必須被翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),棋手無(wú)權(quán)選擇不去翻某個(gè)棋子。
6.除非至少翻轉(zhuǎn)了對(duì)手的一個(gè)棋子,否則就不能落子。如果一方?jīng)]有合法棋步,也就是說(shuō)不管他下到哪里,都不能至少翻轉(zhuǎn)對(duì)手的一個(gè)棋子,那他這一輪只能棄權(quán),而由他的對(duì)手繼續(xù)落子直到他有合法棋步可下。
7.如果一方至少有一步合法棋步可下,他就必須落子,不得棄權(quán)。
8.棋局持續(xù)下去,直到棋盤(pán)填滿或者雙方都無(wú)合法棋步可下。
msn翻轉(zhuǎn)棋勝負(fù)判定條件
msn翻轉(zhuǎn)棋規(guī)則
如果玩家在棋盤(pán)上沒(méi)有地方可以下子,則該玩家對(duì)手可以連下。雙方都沒(méi)有棋子可以下時(shí)棋局結(jié)束,以棋子數(shù)目來(lái)計(jì)算勝負(fù),棋子多的一方獲勝。
在棋盤(pán)還沒(méi)有下滿時(shí),如果一方的棋子已經(jīng)被對(duì)方吃光,則棋局也結(jié)束。將對(duì)手棋子吃光的一方獲勝。
翻轉(zhuǎn)棋類似于棋盤(pán)游戲“奧賽羅 (Othello)”,是一種得分會(huì)戲劇性變化并且需要長(zhǎng)時(shí)間思考的策略性游戲。
翻轉(zhuǎn)棋的棋盤(pán)上有 64 個(gè)可以放置黑白棋子的方格(類似于國(guó)際象棋和跳棋)。游戲的目標(biāo)是使棋盤(pán)上自己顏色的棋子數(shù)超過(guò)對(duì)手的棋子數(shù)。
該游戲非常復(fù)雜,其名稱就暗示著結(jié)果的好壞可能會(huì)迅速變化。
當(dāng)游戲雙方都不能再按規(guī)則落子時(shí),游戲就結(jié)束了。通常,游戲結(jié)束時(shí)棋盤(pán)上會(huì)擺滿了棋子。結(jié)束時(shí)誰(shuí)的棋子最多誰(shuí)就是贏家。
玩法
每個(gè)“翻轉(zhuǎn)棋”游戲開(kāi)始時(shí),棋盤(pán)上已經(jīng)交叉放好了四顆棋子。其中兩顆是黑棋,另兩顆是白棋。黑棋總是先走。
當(dāng)您的棋子在某一直線方向包圍了對(duì)手的棋子時(shí),就可以翻轉(zhuǎn)這些棋子的顏色,使它們成為您方的顏色。例如,如果您執(zhí)黑棋,并且看到在一排白棋的某一端是一顆黑棋,那么當(dāng)您將一顆黑棋放在這一排的另一端時(shí),所有的白棋都將翻轉(zhuǎn)并變?yōu)楹谄?
所有的直線方向均有效:水平、垂直和斜線方向。
走棋的唯一規(guī)則是只能走包圍并翻轉(zhuǎn)對(duì)手的棋子。每一回合都必須至少翻轉(zhuǎn)一顆對(duì)手的棋子。
按規(guī)則不能再走棋時(shí),這一回合棄權(quán)。計(jì)算機(jī)會(huì)自動(dòng)將控制權(quán)交給對(duì)方。
得分
“翻轉(zhuǎn)棋”的計(jì)分方法非常簡(jiǎn)單。游戲過(guò)程中隨時(shí)都顯示黑棋數(shù)與白棋數(shù)。結(jié)束時(shí)棋數(shù)最多的一方就是贏家。
游戲進(jìn)行過(guò)程中,每一回合的得分都可能會(huì)發(fā)生急劇的變化。然而那正是游戲的樂(lè)趣所在!
計(jì)分方法
現(xiàn)行的規(guī)定是:雙方分先下偶數(shù)局?jǐn)?shù)的棋(如4局),勝1分,負(fù)0分,和0.5分,分?jǐn)?shù)多的取勝。假如分?jǐn)?shù)一樣,就以棋子數(shù)目來(lái)計(jì)算勝負(fù)。那么棋子數(shù)目怎么判斷呢?如果雙方將棋盤(pán)下滿,當(dāng)然好判斷。如果棋局結(jié)束,黑棋有34個(gè)子,白棋有30個(gè)子,那么黑棋勝34-30=4個(gè)子。但是如果棋盤(pán)沒(méi)下滿呢,如黑棋有34個(gè)子,白棋有27個(gè)子。此時(shí)有兩種計(jì)分方法:日本的計(jì)分法是,剩余的空格全部給勝方,那么黑棋勝34+3-27=10個(gè)子。歐洲的計(jì)分法是,剩余的空格雙方各得一半,那么黑棋勝(34+1.5)-(27+1.5)=7個(gè)子。
翻轉(zhuǎn)棋策略與技巧
請(qǐng)注意,游戲期間,位置比點(diǎn)數(shù)更重要!要著眼于長(zhǎng)遠(yuǎn)利益,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)的領(lǐng)先很可能是暫時(shí)的。
有些玩家在大多數(shù)游戲中喜歡占據(jù)中間的位置,而使對(duì)手占據(jù)一組棋子的外緣。然后在游戲要結(jié)束時(shí)他們可以將棋子放在棋盤(pán)邊緣的任意位置,并可在幾個(gè)回合中翻轉(zhuǎn)許多棋子。
最終,您希望占據(jù)棋盤(pán)的邊緣位置,這樣對(duì)手就不能在您的棋子的外部放置棋子了。基于這一原因,您要盡量避開(kāi)與邊緣緊鄰的位置。邊緣位置上占據(jù)兩個(gè)棋位比較好。
四個(gè)角上是必須爭(zhēng)取占據(jù)的好位置,因?yàn)闊o(wú)法移開(kāi)這些位置上的棋子。
截?cái)鄬?duì)手的防線時(shí),請(qǐng)檢查每一個(gè)可能的方向。例如,白棋可能占據(jù)了從上到下的一整排,但您可以在水平或?qū)蔷€方向破壞這一排。
有時(shí)只需放置一顆棋子就可以在多個(gè)方向上翻轉(zhuǎn)對(duì)手的許多棋子。要時(shí)刻尋找這樣的機(jī)會(huì)。
設(shè)法使自己走一步時(shí),牽制著對(duì)手無(wú)法移動(dòng)任何棋子!這樣可以在一排中連續(xù)走兩步。
msn翻轉(zhuǎn)棋怎么玩
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