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短篇電影創(chuàng)作研究論文

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  電影是一門(mén)年輕的綜合藝術(shù),同時(shí)也是科學(xué)進(jìn)步與工業(yè)革命的產(chǎn)物,深深地打上了商業(yè)文明的烙印。下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的短篇電影創(chuàng)作研究論文,供大家參考。

  短篇電影創(chuàng)作研究論文篇一

  《 動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作淺談 》

  摘 要:通過(guò)介紹現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀以及動(dòng)畫(huà)短片的制作過(guò)程,分析動(dòng)畫(huà)短片制作過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,并提出可行性解決方案,以期對(duì)現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)短片的創(chuàng)作有一定的啟發(fā)意義。

  關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè);動(dòng)畫(huà)短片制作

  進(jìn)入新世紀(jì)以來(lái),我國(guó)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了蓬勃發(fā)展的趨勢(shì)。動(dòng)畫(huà)是一門(mén)實(shí)踐性很強(qiáng)的藝術(shù),短片創(chuàng)作是一個(gè)痛并快樂(lè)的工作,首先它很艱苦,勞動(dòng)量非常大。其次,在創(chuàng)作過(guò)程中你會(huì)收獲很多東西,在這期間你會(huì)遇到很多這樣那樣的困難,你把它解決了,你便會(huì)學(xué)到了知識(shí)。同時(shí)看到自己辛苦的工作變成了活動(dòng)的影像,就會(huì)有種收獲的快感。

  一、動(dòng)畫(huà)短片的創(chuàng)作分為獨(dú)立制片和集體創(chuàng)作。

  (一)獨(dú)立制片

  動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作提倡獨(dú)立制片,獨(dú)立制片能使制作人員熟悉動(dòng)畫(huà)制作的每一個(gè)環(huán)節(jié),從劇本到后期都有一個(gè)系統(tǒng)的了解。但獨(dú)立制作有其缺點(diǎn)。首先,一個(gè)人難以承受巨大的工作量從而影響創(chuàng)作者的信心。其次,獨(dú)立制片對(duì)創(chuàng)作者要求每個(gè)環(huán)節(jié)都必須做到盡善盡美,否則就會(huì)導(dǎo)致短片的質(zhì)量不高。第三,獨(dú)立制片在藝術(shù)方面有較大的局限性。第四,獨(dú)立制片往往會(huì)遇到意想不到的技術(shù)問(wèn)題。第五,獨(dú)立制片通常片長(zhǎng)時(shí)間較短,難以達(dá)到深入每個(gè)環(huán)節(jié)的鍛煉。創(chuàng)作者可能會(huì)只關(guān)注自己所擅長(zhǎng)的部分,從而忽略了其他部分。

  (二)集體創(chuàng)作

  集體創(chuàng)作也就是我們通常所說(shuō)的小組創(chuàng)作。小組創(chuàng)作有其獨(dú)特的優(yōu)越性:

  1.集體創(chuàng)作可以進(jìn)行詳細(xì)的分工

  2.集體創(chuàng)作可以降低勞動(dòng)強(qiáng)度

  3.集體創(chuàng)作由于分工明確每個(gè)人可以專(zhuān)心創(chuàng)作自己的環(huán)節(jié)的任務(wù),工作效率會(huì)比較高

  4.集體創(chuàng)作的短片質(zhì)量有可能比獨(dú)立制片的質(zhì)量更高

  5.集體創(chuàng)作的短片信息承載量較獨(dú)立制片大

  6.集體創(chuàng)作由于很多人參與,可能會(huì)呈現(xiàn)多元性

  但是集體創(chuàng)作也有一定的缺點(diǎn):

  1.工作強(qiáng)度不均衡常常導(dǎo)致某些成員懈怠

  2.小組會(huì)議常常意見(jiàn)不一影響某一方的創(chuàng)作積極性

  3.小組的分工協(xié)調(diào)易出問(wèn)題。

  二、動(dòng)畫(huà)短片的創(chuàng)作要有其明確的創(chuàng)作目的

  制作一部動(dòng)畫(huà)短片,一定要有其出發(fā)點(diǎn)。如果動(dòng)畫(huà)短片的創(chuàng)作室為了提高動(dòng)畫(huà)技巧,那么創(chuàng)作的重點(diǎn)應(yīng)該放在動(dòng)畫(huà)原畫(huà)以及角色的動(dòng)作上。如果創(chuàng)作短片的目的是為了參加某一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),那么則要全局的考慮作品的思想性、藝術(shù)性和可視性。當(dāng)我們的創(chuàng)作動(dòng)機(jī)是為了講一個(gè)故事或者根據(jù)我們對(duì)生活的認(rèn)知,表現(xiàn)我們?cè)P(guān)注過(guò)的事件,或打動(dòng)自己的東西時(shí),片子就要有真情實(shí)感的流露。由此可見(jiàn),創(chuàng)作動(dòng)機(jī)就是我們動(dòng)畫(huà)短片制作的關(guān)鍵,一定要體現(xiàn)我們的真實(shí)想法。

  三、不同的動(dòng)畫(huà)制作技法

  一般最常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)多以二維動(dòng)畫(huà)為主,二維動(dòng)畫(huà)使人們最早開(kāi)始使用的動(dòng)畫(huà)制作技法,其次是現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)上盛行的FLASH動(dòng)畫(huà)。FLASH因制作簡(jiǎn)單快捷,占用空間小、傳輸速度快等特點(diǎn)被大眾所接受,但FLASH較普通的二維動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),人物動(dòng)作過(guò)于僵硬,而真正開(kāi)始學(xué)習(xí)二維動(dòng)畫(huà)就要先從“線”練起,因?yàn)閯?dòng)畫(huà)片中大部分形象是通過(guò)線表現(xiàn)出來(lái)的,所以動(dòng)畫(huà)是一項(xiàng)非常繁重的勞動(dòng),它不同于一般的繪畫(huà)作品,動(dòng)畫(huà)的許多環(huán)節(jié)都要進(jìn)行重復(fù)工作,可以進(jìn)行隨意的改造。另外,動(dòng)畫(huà)制作還需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計(jì)及繪制,所以速寫(xiě)就是學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)必不可少的訓(xùn)練項(xiàng)目之一,練習(xí)大量的速寫(xiě)有助于加強(qiáng)造型的準(zhǔn)確性。動(dòng)畫(huà)中的重點(diǎn)要特別強(qiáng)調(diào)的地方需要較粗的線條,次于重點(diǎn)的地方線條要次于粗線,每條線的粗細(xì)要?jiǎng)蚍Q(chēng);最難掌握的是圓形的曲線,拷貝圓時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)筆尖,用筆鋒不同的側(cè)面控制線條的粗細(xì)。這樣重點(diǎn)突出、主次分明就能夠體現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的鮮明性可生動(dòng)性,從而吸引觀眾。

  二維動(dòng)畫(huà)所表現(xiàn)的是平面的畫(huà)面,而模擬動(dòng)畫(huà)在環(huán)境的能力上有一定的限制,三維動(dòng)畫(huà)則可以克服這樣的不足,制作出接近真實(shí)的虛擬世界,MAYA是三維動(dòng)畫(huà)的制作軟件之一,它所制作出的形象色彩鮮艷,軟件中所包含的工具使用方便,是一個(gè)強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件。MAYA是三維的動(dòng)畫(huà)制作軟件,制作時(shí)要考慮空間。MAYA的命令很多,而且多是英文版,記住這些命令是學(xué)習(xí)它時(shí)首先面對(duì)的問(wèn)題,解決這一問(wèn)題最好的方法就是長(zhǎng)期練習(xí)使用這些命令,熟悉它的作用。建模是學(xué)習(xí)MAYA的基礎(chǔ),與二維不同,用MAYA設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)造型再考慮長(zhǎng)寬比例之外還要注意造型的縱深距離,這就要在設(shè)計(jì)時(shí)同時(shí)畫(huà)出造型的正、側(cè)兩個(gè)視圖輔助建模。MAYA中,有流體、重力學(xué)等模擬現(xiàn)實(shí)物體、現(xiàn)象的命令,但這些命令的參數(shù)較多,命令的功能雖然強(qiáng)大,但卻不容易調(diào)節(jié)出所預(yù)想的效果,只有慢慢積累經(jīng)驗(yàn)才可以逐漸掌握。所以實(shí)踐是學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)必不可少也是最重要的途徑。

  讀完卷書(shū),行萬(wàn)里路,學(xué)習(xí)知識(shí)的真正價(jià)值是它付諸與實(shí)踐的時(shí)候。親手制作動(dòng)畫(huà)是對(duì)所學(xué)動(dòng)畫(huà)知識(shí)最好的總結(jié)和歸納。動(dòng)畫(huà)制作的前期、中期、后期三部分是缺一不可的,在前期分鏡中留下的漏洞在中期和后期中會(huì)全部暴露出來(lái),給制作帶來(lái)麻煩,影響制作的進(jìn)度和質(zhì)量。三維動(dòng)畫(huà)制作在前期制作較繁瑣,需要對(duì)片中角色作細(xì)致的建模和充分的調(diào)整使其在中期時(shí)的動(dòng)作流暢、自然;中期的調(diào)動(dòng)動(dòng)畫(huà)決定著動(dòng)畫(huà)片的整體質(zhì)量,也是三維軟件使用熟練與否的表現(xiàn)過(guò)程,但三維動(dòng)畫(huà)在制作過(guò)程中始終受電腦配置的影響,所以對(duì)于一般的電腦來(lái)說(shuō)不宜制作場(chǎng)景過(guò)于復(fù)雜的三維動(dòng)畫(huà)。后期是整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作的收尾過(guò)程,連接所有的動(dòng)畫(huà)鏡頭,對(duì)于后期最重要的是制作的細(xì)心和耐心。

  認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)是學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的前提,學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)是制作動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),而親自實(shí)踐制作動(dòng)畫(huà)才是真正認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)這門(mén)藝術(shù)的平臺(tái)。創(chuàng)作的協(xié)同與協(xié)作,在小組創(chuàng)作中團(tuán)隊(duì)精神是不可缺少的。所有人要同心協(xié)力向一個(gè)方向努力是很重要的。動(dòng)畫(huà)短片制作的過(guò)程中我們會(huì)學(xué)到很多知識(shí)和技能,同時(shí)也會(huì)遇到我們平時(shí)遇不到的困難,及時(shí)解決會(huì)使我們獲益匪淺,也為我們?nèi)蘸筮M(jìn)入實(shí)際的工作打下基礎(chǔ),在積累經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程中,讓我們共同努力更多更好的動(dòng)畫(huà)短片。

  短篇電影創(chuàng)作研究論文篇二

  《 動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片構(gòu)思與創(chuàng)作 》

  [摘 要] 2005年以來(lái),動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片獲得極大的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片因其具有篇幅小、播放時(shí)間短等獨(dú)特的藝術(shù)形式和價(jià)值而受到越來(lái)越多的人的喜愛(ài)。然而近兩年隨著人們欣賞水平的提升,對(duì)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片本身的質(zhì)量(包括主題創(chuàng)意和制作)提出了更高的要求。本文立足于我國(guó)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的現(xiàn)在及發(fā)展趨勢(shì),從滿(mǎn)足客戶(hù)需求的方向,探討了如何有效提升動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的智力,即充分利用新的技術(shù)提升動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的主體創(chuàng)新。

  [關(guān)鍵詞] 動(dòng)畫(huà)藝術(shù);短片;構(gòu)思;創(chuàng)作

  動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片是指其長(zhǎng)度在30分鐘以?xún)?nèi),篇幅相對(duì)短小,同時(shí)具有獨(dú)特的藝術(shù)形式、相對(duì)簡(jiǎn)化的故事框架、意義深刻的主題、觸人心靈的故事情節(jié)和真摯情感,通過(guò)動(dòng)畫(huà)手段表現(xiàn)出來(lái)的一種影片。在所有動(dòng)畫(huà)短片中又以藝術(shù)短片為主,該類(lèi)型的短片更多的是靈感和創(chuàng)意的表現(xiàn),是個(gè)性的自由發(fā)揮和創(chuàng)造,是對(duì)個(gè)人感情的抒發(fā),非常容易引起特定人群感情的共鳴,受到人們的追捧。特別是2005年以來(lái),動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片獲得極大的發(fā)展,自2011年以來(lái),動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的發(fā)展受到了一定的限制,特別是在2012年的統(tǒng)計(jì)中,產(chǎn)量下滑了10%左右,然而這并沒(méi)有引起行業(yè)內(nèi)的驚慌,據(jù)新聞出版光電宣傳管理司司長(zhǎng)高長(zhǎng)力所說(shuō),動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的發(fā)展趨勢(shì)是科學(xué)增長(zhǎng),理性回歸,這是由注重產(chǎn)量規(guī)模向注重質(zhì)量效益的轉(zhuǎn)變。因此,本文將著重討論如何提升動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的構(gòu)思與創(chuàng)作,期望能起到拋磚引玉的作用,并能和業(yè)內(nèi)的同行進(jìn)行交流和切磋。

  如今動(dòng)畫(huà)短片產(chǎn)量的下降,在一定程度上說(shuō)明了人們對(duì)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的欣賞層次在逐漸提高,對(duì)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的質(zhì)量和內(nèi)涵提出了更高的要求。因此,為了更好滿(mǎn)足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的物質(zhì)、精神文化需求,創(chuàng)造者在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片創(chuàng)作時(shí),必須投入更大的精力,提升藝術(shù)短片的構(gòu)思,運(yùn)用新的技術(shù)創(chuàng)造出更高水平的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片。

  一、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的特點(diǎn)

  (一)獨(dú)特的風(fēng)格化和鮮明的形式感

  動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片比動(dòng)畫(huà)片的風(fēng)格和形式更加豐富和獨(dú)特,每一部動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片都有其獨(dú)特的魅力,通過(guò)各種夸張的形式表現(xiàn)出作品的內(nèi)涵。如《老人與?!肥且杂彤?huà)為手段創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)片,《山水情》運(yùn)用了水墨畫(huà)的形式將形、神、氣、物表現(xiàn)出來(lái),《格林奶奶的睡美人》則是以二維、三維的形式表現(xiàn)出來(lái)。

  (二)具有思維的突破

  動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片在創(chuàng)作的思維上是無(wú)限制的,天馬行空,可以盡情表現(xiàn)出創(chuàng)作者的感受和情感。因此,能否從主題上有所突破和挖掘,引起人們的深刻觀察和哲理性的思考,直接決定了該動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的分量和力度。如《三個(gè)和尚》就打破了傳統(tǒng)的“三個(gè)和尚沒(méi)水喝”的觀念,在結(jié)尾處另辟蹊徑:他們?cè)诮鉀Q矛盾之后,齊心協(xié)力,發(fā)揮集體的聰明才智,研究出了用動(dòng)滑輪進(jìn)行打水的辦法。該動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片獨(dú)特的思維突破取得了巨大的成功。

  (三)故事結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)潔

  由于動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的時(shí)間一般較短,因此,短片的故事內(nèi)容不宜太多,而應(yīng)圍繞一個(gè)突出的矛盾進(jìn)行展開(kāi)。如《父與女》就是緊扣女兒堅(jiān)信父親一定會(huì)回來(lái),癡癡地等待這一故事情節(jié),使得故事的情節(jié)更有力度,強(qiáng)化出了父女之間的深厚情感。

  (四)內(nèi)容與形式的高度統(tǒng)一

  對(duì)于同一內(nèi)容的故事不同的人會(huì)創(chuàng)作出不同的短片,但終究有一個(gè)是最合適的。只有選擇了最合適的表現(xiàn)形式,才可能使故事的內(nèi)涵詮釋和表現(xiàn)得更加突出,給觀賞者留下深刻的印象。

  二、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)主題的創(chuàng)意

  動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的主體是作品的靈魂,直接決定了作品的成敗。當(dāng)前比較常見(jiàn)創(chuàng)意主要有哲理型、趣味型、溫情型、藝術(shù)型和實(shí)驗(yàn)型,簡(jiǎn)單歸納總結(jié)如下:

  1哲理型。這種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片基本都淡化了故事的情節(jié),只是采用一些符號(hào)性的語(yǔ)言來(lái)表現(xiàn)角色,烘托出一個(gè)形而上的人生哲理。如《平衡》處理為黑白灰色調(diào),音效和角色動(dòng)作也非常單一,再運(yùn)用一些技巧將這些簡(jiǎn)單的圖片靈活組織起來(lái)演繹出了一個(gè)發(fā)人深省的道理,把包容性體現(xiàn)得淋漓盡致。

  2趣味性。該類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片適用于各種形式,應(yīng)用是最廣泛的一種,一般表現(xiàn)為故事通俗、直白,角色和音樂(lè)都比較夸張,節(jié)奏比較明快,目的非常明確。如《貓和老鼠》中每一個(gè)矛盾都是趣味性的體現(xiàn),都能使欣賞者或莞爾一笑,或捧腹大笑,同時(shí)在笑過(guò)之后還能帶給人一定的思考空間。

  3溫情型。顧名思義,溫情型就是通過(guò)短片來(lái)描述一個(gè)或幾個(gè)溫情瞬間,借助于色彩和音樂(lè)的烘托,來(lái)表現(xiàn)其深刻的人文情懷,和觀眾進(jìn)行感情上的溝通和共鳴,勾起人們對(duì)人與人之間關(guān)系的思考。如《木頭搖椅》通過(guò)對(duì)一把木頭搖椅一生經(jīng)歷的描述,表現(xiàn)出了深刻的溫情以及對(duì)原始情感的緬懷。

  4藝術(shù)型。該類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片主要反映了不同的藝術(shù)形式在不同人心中的不同感受,具有十分強(qiáng)烈的個(gè)性化色彩,同樣也具有很強(qiáng)的藝術(shù)感染力和沖擊力。如《天鵝》將原曲的纏綿、優(yōu)雅以沙畫(huà)的表現(xiàn)形式進(jìn)行了重新演繹,含蓄地表現(xiàn)了創(chuàng)作者對(duì)《天鵝》樂(lè)曲的喜愛(ài)和崇敬。

  5實(shí)驗(yàn)型。實(shí)驗(yàn)型動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片有點(diǎn)類(lèi)似寫(xiě)意或者西方的抽象派,沒(méi)有具體的內(nèi)容,通過(guò)視覺(jué)或聽(tīng)覺(jué)上的形式美來(lái)表達(dá)創(chuàng)作者的情緒,以期與觀眾引起共鳴。

  隨著對(duì)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片藝術(shù)質(zhì)量要求的提升,新的創(chuàng)意現(xiàn)在是越來(lái)越少,好的作品也越來(lái)越少。為此,筆者進(jìn)行深入的思考,對(duì)如何有效提升作品的創(chuàng)意總結(jié)了如下幾點(diǎn)建議:

  1不斷提升自身的文化素養(yǎng)。要想創(chuàng)作出有內(nèi)涵的作品,首先創(chuàng)作者本身就要不斷提升自身的文化內(nèi)涵。我國(guó)有著深厚的文化傳統(tǒng),如先秦諸子的專(zhuān)著就極度簡(jiǎn)練而又富有極強(qiáng)的哲理性;再如《西游記》等經(jīng)典文學(xué)巨著,其人物個(gè)性豐滿(mǎn)鮮明,故事情節(jié)環(huán)環(huán)相扣,這些都是我們進(jìn)行動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片創(chuàng)作的非常好的素材,隨便解決一個(gè)片段就可以創(chuàng)作出非常好的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片。因此,作為動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的創(chuàng)作者,應(yīng)該不斷關(guān)注文學(xué)的發(fā)展,沉淀自己的文學(xué)素養(yǎng)。

  2對(duì)生活持有敏銳的觸角。在我們?nèi)粘I钪械拿恳粋€(gè)細(xì)節(jié)都可能成為我們創(chuàng)作的源泉,對(duì)于一個(gè)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),保持著對(duì)日常生活的敏感和關(guān)注,就相當(dāng)于擁有了一個(gè)取之不盡的創(chuàng)作源泉。能夠吸引你的東西都有著吸引你的生活印記,再經(jīng)過(guò)自己智慧的創(chuàng)作后必定能夠深深地打動(dòng)觀眾。舉個(gè)例子,蚊子是我們所討厭的,特別是被咬了很多次后,逮到它就恨不得大卸八塊。但是如果你仔細(xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn),喝飽了的蚊子,其形象是十分生動(dòng)的:瞪著兩只大大的眼睛,嘴上插著一把尖刀,挺著暗紅色的肚子,披著個(gè)大大的斗篷。如果可以運(yùn)用在動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片上,則會(huì)是一個(gè)非常鮮明、深刻、夸張的形象。因此,在日常生活中,我們應(yīng)該善于觀察、捕捉創(chuàng)作的靈感。   3借鑒別人成功的經(jīng)驗(yàn)。藝術(shù)無(wú)界限,在其他各種藝術(shù)中都存在著很多的成功經(jīng)驗(yàn)值得我們借鑒,在欣賞其他藝術(shù)時(shí),對(duì)于比較好的手法、策略等都可以運(yùn)用到對(duì)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的創(chuàng)作中,以增強(qiáng)故事情節(jié)的張力,提高作品的可看性。

  4不斷提煉自身的技術(shù)藝術(shù)水平。動(dòng)畫(huà)短片是通過(guò)極其簡(jiǎn)潔的手段來(lái)表達(dá)最深刻的思想和人性,因此,在進(jìn)入動(dòng)畫(huà)短片這個(gè)領(lǐng)域后,要不斷提升自身的水平,而不是總想著制作一部大片出來(lái),要學(xué)會(huì)剝?nèi)ケ硐?,提煉生活中的本質(zhì)。

  動(dòng)畫(huà)藝術(shù)段短片的創(chuàng)意是整個(gè)作品的靈魂,必須給予足夠的重視。而其最好的素材則是來(lái)源于人民的生活,通過(guò)生活中的一些小事來(lái)反映出大的哲理,引起人們的思考。

  三、動(dòng)畫(huà)短片的制作技巧

  動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的畫(huà)面設(shè)計(jì)中涉及很多的元素,如何調(diào)節(jié)并安排好各元素,對(duì)短片的風(fēng)格、效果、敘事、烘托都有著極其重要的作用。電腦動(dòng)畫(huà)是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,為動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的制作提供了一個(gè)充分展示個(gè)人想象力和藝術(shù)才能的新天地,不僅可以達(dá)到傳統(tǒng)手繪所能達(dá)到的藝術(shù)效果,甚至?xí)?。因此,在?dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的制作過(guò)程中,應(yīng)合理利用一些制作技巧,提高短片的質(zhì)量水平。

  (一)逐幀動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)技巧

  逐幀動(dòng)畫(huà)就是一幀一幀將動(dòng)作的每個(gè)細(xì)節(jié)都畫(huà)出來(lái),在制作時(shí)是一件非常吃力的工作,隨著對(duì)各種繪圖軟件了解和使用的深入,還是總結(jié)出來(lái)一定的技巧。主要包括:簡(jiǎn)化主體法、循環(huán)法、節(jié)選漸變法、代替法、再加工法、這比法等。使得對(duì)圖畫(huà)的處理難度大大降低,同時(shí)還可以達(dá)到較好的效果。

  例如,在《格斗》動(dòng)畫(huà)片火柴人中,對(duì)于動(dòng)畫(huà)主體的簡(jiǎn)化相當(dāng)成功。在對(duì)動(dòng)畫(huà)主體進(jìn)行簡(jiǎn)化以后,即使整個(gè)短片全部使用完全逐幀法來(lái)進(jìn)行制作,其工作量也不會(huì)太大。試想如果使用一個(gè)逼真的人的形象來(lái)進(jìn)行制作,其工作量將會(huì)增加很多。再如,如何表現(xiàn)手緩緩張開(kāi)的慢動(dòng)作,用逐幀動(dòng)畫(huà)顯然是不現(xiàn)實(shí)的,在此時(shí)就可以使用節(jié)選漸變法,在整個(gè)動(dòng)作中節(jié)選幾個(gè)關(guān)鍵的幀,再通過(guò)漸變或閃現(xiàn)的方法表現(xiàn)整個(gè)動(dòng)作。

  (二)電腦軟件的變形功能

  傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程,都需要繪制大量的圖畫(huà)來(lái)表現(xiàn)物體的變化過(guò)程?,F(xiàn)在許多的繪圖軟件上都提供了變形功能。在制作的過(guò)程中,只需要指定開(kāi)始和結(jié)尾的兩個(gè)關(guān)鍵幀,電腦就可以自動(dòng)生成中間的過(guò)程。除此外,還可以使用多層圖畫(huà)的變形組合使用,極大減少了工作量,并得到良好的制作效果。

  (三)三維技術(shù)

  三維技術(shù)是當(dāng)前一項(xiàng)比較新的技術(shù),它是攝影藝術(shù)、布景設(shè)計(jì)以及舞臺(tái)燈光的合理布置等的集合體,要求制作者具有更加深厚的藝術(shù)功底和創(chuàng)造力。三維動(dòng)畫(huà)的制作一方面需要在技術(shù)上充分表現(xiàn)出該短片的創(chuàng)作,同時(shí)還要在畫(huà)面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)銜接、節(jié)奏把握等各個(gè)方面進(jìn)行藝術(shù)的再處理。三維技術(shù)的入門(mén)門(mén)欄很低,但想要熟練運(yùn)用必須要經(jīng)過(guò)多年的不懈努力,同時(shí)隨著軟件的發(fā)展還要不斷地學(xué)習(xí)新的技術(shù),因此,鑒于三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的復(fù)雜性,即使最優(yōu)秀的三維設(shè)計(jì)師也不可能精通于三維動(dòng)畫(huà)的所有方面。其更重要的是集中在團(tuán)隊(duì)的合作上。

  所以,目前三維技術(shù)雖然已經(jīng)用來(lái)制作動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片,但要想制作出高水平的動(dòng)畫(huà)短片,還存在著不小的難度。還有待于我們不斷摸索、總結(jié),掌握其制作的流程及特點(diǎn)。當(dāng)然隨著制作技術(shù)的提升,人們欣賞水平及對(duì)作品制作水平的提高,三維技術(shù)必將成為動(dòng)畫(huà)短片制作的主要技術(shù)。

  本文分析了我國(guó)近幾年的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的發(fā)展趨勢(shì),當(dāng)前正值我國(guó)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片從數(shù)量向質(zhì)量的轉(zhuǎn)變時(shí)期,作為一名動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的創(chuàng)作者,更應(yīng)該認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)短片的發(fā)展的現(xiàn)狀以及以后的發(fā)展趨勢(shì),努力提升自己,特別是提升動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片的創(chuàng)新意識(shí)以及掌握當(dāng)前比較先進(jìn)的制作技術(shù)及相關(guān)技巧。

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