守望先鋒S2源氏各分段上分技巧
守望先鋒S2源氏各分段上分技巧
守望先鋒源氏一直都是最多玩家喜歡玩的英雄,無(wú)論是在2000分以下的魚(yú)塘還是3000分以上的高分段,都有不同水平的玩家玩。那么下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的守望先鋒S2源氏各分段上分技巧相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)您有所幫助。
守望先鋒S2源氏各分段上分技巧
1、2000分以下。
實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō),目前我還沒(méi)有打過(guò)2000分以下的局,不過(guò)之前有個(gè)朋友是美服的號(hào),拜托我?guī)兔Χ?jí),我心想可以拿來(lái)作為我寫(xiě)攻略的素材,所以我就在亞服給他打了8場(chǎng)定級(jí)賽(后面兩場(chǎng)是他自己打的),從第一場(chǎng)說(shuō)起,感覺(jué)第一場(chǎng)是2000分以下的局,打的是搶點(diǎn)圖漓江塔,特點(diǎn)就是你永遠(yuǎn)也不知道你的隊(duì)友在干什么,而你要做的就是1V11,第一把我殺了85個(gè),傷害3W+,打了4場(chǎng),最終3比1贏了,隊(duì)友永遠(yuǎn)跟不上你,你永遠(yuǎn)面對(duì)的都是對(duì)面6個(gè)人,如何快速的打出大招和擊殺順序就變得尤為重要,優(yōu)先擊殺死神和尚安娜麥克雷之類(lèi)的英雄,再轉(zhuǎn)向大錘毛妹小美等,最后解決DJ,不要擔(dān)心你會(huì)死,這個(gè)分段你不斷的跳跳跳一般不會(huì)輕易死的。后面的幾場(chǎng),總結(jié)起來(lái)就是,擊殺少于60個(gè),基本上就輸了,基本上每把擊殺都是60+,有3場(chǎng)上了70,這個(gè)分段的源氏,你一定要carry,如果隊(duì)友看不到你刷屏,那么恭喜你,馬上就會(huì)遭到責(zé)問(wèn),打不過(guò)就是你的原因,因?yàn)檫@個(gè)分段的人覺(jué)得玩源的都是大神,他們只負(fù)責(zé)躺,打的時(shí)候你也不要指望有任何的配合,唯一一個(gè)能跟隊(duì)友交流的就是讓他們選肉一點(diǎn),不容易死,起碼可以推個(gè)車(chē)。
2、2000-2800
為什么這個(gè)分段跨度很大,因?yàn)槲矣X(jué)得這個(gè)分段的人有一個(gè)特點(diǎn),就是你跟他交流,他很樂(lè)于聽(tīng)話(huà),比如開(kāi)局,我往往會(huì)讓隊(duì)友選肉一點(diǎn),輔助盡量拿DJ和和尚,告訴和尚球只掛在你身上,其他人叫DJ去奶或者找血包,一般這種情況如果你源氏技術(shù)過(guò)關(guān)的話(huà)是很容易carry上分的,這個(gè)分段同樣沒(méi)有麥克雷能制裁你,唯一一種可能就是對(duì)面覺(jué)得你玩的好,選出猩猩加小美制裁你,其實(shí)猩猩加小美不容易制裁你,源氏最怕的還是豬和麥克雷,這個(gè)分段源氏carry還是很好上分的,感覺(jué)打起來(lái)比2000分以下要輕松的多。
3、2800-3200
這個(gè)分段可以稱(chēng)之為魚(yú)龍混雜,而且基本上有一個(gè)特點(diǎn)就是,非常不配合,感覺(jué)這分段的玩家都是上輩子折翼的天使,惹不起,你要是說(shuō)讓他讓個(gè)源,有可能馬上半藏就出來(lái)了,馬上寡婦就出來(lái)了,然后就GG了,其實(shí)很正常,大家把這個(gè)鉆石看的太重了,有大師掉下來(lái)的,有上賽季500強(qiáng)之類(lèi)的,都有,覺(jué)得自己很強(qiáng),你稍微操作失誤會(huì)直接噴你的現(xiàn)象也很多見(jiàn),所以這個(gè)分段建議大家開(kāi)車(chē),單排的話(huà),有點(diǎn)難。
4、3200-3700
這個(gè)分段的人,基本都是認(rèn)真上分的,一切都是為了贏,溝通顯得很重要,配合顯得更重要,上了這個(gè)分段的源氏,基本上都是會(huì)玩的了,就是看如何更好的發(fā)揮,配合的更好,總之這分段大家多溝通,特別是隊(duì)友選了雙奶和毛妹,多保一下你,你carry起來(lái)就很輕松了。
至于3700以上的分段呢,抱歉我自己還沒(méi)打上去,現(xiàn)在最高的一個(gè)號(hào)只打到3767,所以我也只能把我知道經(jīng)歷過(guò)的告訴你們。
守望先鋒源氏低分段上分心得
1、搶點(diǎn)圖例如尼泊爾伊利奧斯等圖,放狗陣容依舊強(qiáng)力,因?yàn)橹苯觿傉?,所以不是那么害怕安娜?/p>
2、推車(chē)圖,對(duì)方是麥克雷加安娜的話(huà),源氏發(fā)揮空間非常小。我舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,努巴尼A點(diǎn)守方在2樓對(duì)面站著安娜和麥克雷,這時(shí)候你隊(duì)友主T大錘,還要不停的走2樓進(jìn)點(diǎn),作為你來(lái)說(shuō),本該去干擾或者切掉對(duì)面的麥克雷,但是這時(shí)候你一個(gè)人去切的話(huà),基本上是不可能活著回來(lái)的,這時(shí)候建議跟隊(duì)友溝通換猩猩或者dva一起突進(jìn)對(duì)方的后排。
3、如果對(duì)面是303,你們這邊如果沒(méi)有和尚加死神,你也不好收割,傷害顯得有點(diǎn)乏力。
所以,對(duì)這版本源氏的表現(xiàn),我只能說(shuō),改版后,傷害輸出能力有所下降,有點(diǎn)把源氏從可以持續(xù)高爆發(fā)秒人的英雄變成了一個(gè)有點(diǎn)類(lèi)似持續(xù)輸出的英雄,為什么會(huì)這么說(shuō),以前版本源氏操作流暢可以一直保持164+的傷害輸出,打團(tuán)收割變得很輕松,沒(méi)有很過(guò)分的依賴(lài)隊(duì)友,但是這個(gè)版本,你一套不打頭只有134+傷害,麥克雷近距離爆頭是140的傷害,爆發(fā)降低,就會(huì)依賴(lài)隊(duì)友對(duì)你的輸出有一定的支援,換言之,如果你的后排遇到了對(duì)面針對(duì),那么這時(shí)候作為源氏來(lái)說(shuō),會(huì)變得有點(diǎn)無(wú)所事事,也許就會(huì)出現(xiàn)你一頓操作,傷害刷的很足,能量攢的也很快,但是打著打著發(fā)現(xiàn)對(duì)面6個(gè)滿(mǎn)血開(kāi)始打你,因?yàn)槟汴?duì)友已經(jīng)死完了。
4、不要只玩源
我遇見(jiàn)過(guò)很多小伙伴,請(qǐng)教我關(guān)于源氏的問(wèn)題,其中有很多卡在3000分左右無(wú)法自拔,原因很簡(jiǎn)單,當(dāng)我問(wèn)到英雄池的時(shí)候,他們回答都很一致,源,偶爾玩玩DJ,那我現(xiàn)在給所有喜歡源氏的小伙伴們一個(gè)忠告,你如果靠源氏單排想上分,你只玩這個(gè)英雄,上分的希望很渺茫,有的小伙伴想法很極端,覺(jué)得就是喜歡這個(gè)英雄,為了練好這個(gè)英雄可以把120%的精力放在練習(xí)源氏上面,但是古兵法有云:知己知彼,百戰(zhàn)不殆。為什么這么說(shuō),很簡(jiǎn)單,我是一個(gè)源氏使用者,假如我玩76,有個(gè)源氏來(lái)切我,那么他從哪出來(lái),怎么連招怎么打我,我怎么保證不死甚至反殺,我覺(jué)得如果你的源氏比他玩的好,那么就這些問(wèn)題你比他清楚,所以你很大可能打的過(guò)那個(gè)源氏,同理,你會(huì)玩DJ和尚毛妹小美猩猩76,甚至麥克雷等等,那么你玩源氏去擊殺他們的可能性就非常高。我再舉個(gè)例子,源氏怎么開(kāi)大切DJ,當(dāng)然大部分小伙伴們應(yīng)該知道,要先交shift再開(kāi)大,為什么?因?yàn)镈J會(huì)用右鍵把你推走,而你如果先用shift再開(kāi)大,shift刷新以后近身一樣可以砍死他,但是你不玩dj,這種細(xì)節(jié)你不會(huì)一次就發(fā)現(xiàn)。所以,不是要你們下決心去把其他英雄玩的多好,而是要你去了解,甚至你玩的時(shí)候就會(huì)思考,作為源氏,應(yīng)該怎么樣盡快的切掉不同的英雄,這才是正確的思路。
5、多思考,多設(shè)計(jì)
每一個(gè)源氏都是一名導(dǎo)演,自編自導(dǎo)自演,無(wú)論是暗殺,還是剛正面,劇本你都得提前寫(xiě)好,什么時(shí)候交shift,交完了大概在什么位置,然后用什么連招解決他,只有寫(xiě)好劇本了,你才能有擊殺他的可能性,剩下的就是飛鏢的精準(zhǔn)度的問(wèn)題,所以玩源氏要多動(dòng)腦子,多思考,包括怎么開(kāi)E,對(duì)方有什么樣的反應(yīng)等等等等,這些問(wèn)題,你每次擊殺人之前都要想好接下來(lái)該怎么操作,至于實(shí)際情況,就看你的臨場(chǎng)反應(yīng)和隨機(jī)應(yīng)變能力了。
6、作為一個(gè)1500分左右的源氏,如何提升你源氏的水平
最近有個(gè)小伙伴找到我,希望我能夠手把手教他,如何使用源氏,來(lái)個(gè)1V1教學(xué),說(shuō)實(shí)話(huà),開(kāi)始我是拒絕的,但是后來(lái)我想到也許可以作為攻略的一部分素材,所以我答應(yīng)了,因此現(xiàn)在每隔2-3天,我就會(huì)抽出一個(gè)小時(shí),開(kāi)突擊模式跟他1V1練習(xí)。現(xiàn)在練了3次,大概也過(guò)了差不多一個(gè)星期左右的時(shí)間,昨天我跟他練習(xí)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)他水平提高的很大,以前兩次我跟他打的時(shí)候可以說(shuō)我隨隨便便就可以殺掉他,10次里面他能殺掉我1次就不錯(cuò)了(因?yàn)樾』锇槭敲婪?,所以我延遲和rtt都是400左右),昨天跟他的練習(xí)中,我發(fā)現(xiàn)他擊殺我的次數(shù)明顯提高,已經(jīng)到了差不多3 7開(kāi),飛鏢和連招的使用變得嫻熟多了,準(zhǔn)度也有了很大程度的提升,其實(shí)我自己也是非常高興,因?yàn)榭吹轿腋f(shuō)的方法起到了明顯的效果。
其實(shí)一個(gè)低端局源氏的特點(diǎn),跟他類(lèi)似,就是鏢不準(zhǔn),不知道怎么去收割,怎么釋放技能,怎么找準(zhǔn)輸出位置等等等,因此我給他的建議或者要求吧,其實(shí)很簡(jiǎn)單,每天在靶場(chǎng)練習(xí)1個(gè)小時(shí)左右,練習(xí)內(nèi)容有兩個(gè),一是打移動(dòng)機(jī)器人,二段跳用右鍵打頭,距離太遠(yuǎn)用左鍵預(yù)判打頭,要求練到10次出手起碼有8-9次都可以命中頭部;二是練習(xí)貼身右鍵打頭接shift,不用側(cè)鍵,爭(zhēng)取可以秒掉機(jī)器人。他練了大概有5天的時(shí)間,然后我跟他1V1發(fā)現(xiàn),他的水平可以說(shuō)有一個(gè)明顯的提升。
因此在這里,給新手源氏一個(gè)建議,你們最急迫提高的一定是你飛鏢的準(zhǔn)度,這是最基礎(chǔ)的,然后才是練習(xí)輸出方式,再在實(shí)戰(zhàn)中加以磨練,不斷的反思,進(jìn)步,這樣才能提高自己。練習(xí)飛鏢的準(zhǔn)度大家可以試試我說(shuō)的靶場(chǎng)練習(xí)方法。
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