LOL新射手燼詳盡介紹
2016年,拳頭終于出了一位新的射手英雄----燼,拳頭公司對其相當之重視。從一開始,先后修改劫、琴女、蓋倫、蔚的英雄頭像為其造勢,隨后有玩家在游戲代碼中找到神秘代號:dead eye,到最后放出精美絕倫的宣傳視頻《藝相》,足見riot為了這位藝術(shù)大師的隆重登場可是下足了苦功夫,現(xiàn)在,就讓小編為大家介紹一下這位冷酷的射手吧。
1.英雄背景
相關(guān)的英雄背景介紹,相信大家一定在網(wǎng)上能搜索到很多(傳送門:http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4580/m3106/201602/430478.shtml)。其故事脈絡(luò)大意是:哈達·燼曾經(jīng)以一名普通戲劇團成員的身份做掩護,大肆在艾歐尼亞大陸上屠戮生靈。而劫、慎和他們的師傅(父親),三人歷經(jīng)千辛萬苦抓到了這個變態(tài)的“殺人狂”并將他投入吐冷監(jiān)獄中。如今的燼,作為政治陰謀的一部分,重獲自由并來到了戰(zhàn)爭學院。
不知道大家是不是和我一樣喜歡看英雄的背景故事,每一位英雄的背景故事其實都潛藏著這位英雄的性格、定位和特色。作為艾歐尼亞大陸上曾經(jīng)讓三位著名忍者絞盡腦汁、苦苦周旋甚至自怨自艾才最終落網(wǎng)的“金色惡魔”,燼的手段足見一斑。
所以,我們完全可以從背景故事中見到燼的一部分關(guān)鍵詞:狡猾、謹慎。
2.英雄特色
每一位英雄的特色,關(guān)乎他的原型、文化定位,直接和他的技能、團隊位置有關(guān)。燼是一位相當具有特色的英雄,riot在設(shè)計造型、動作和技能時無時無刻不在反映出這些特點。
-造型特點:充滿艾歐尼亞特色的面具、明亮艷麗的舞臺服飾、時時刻刻的戲劇臺詞(ps,第一次選擇在匹配中選擇燼的時候,充滿磁性的人物配音也是震撼了我
。送上國服語音傳送門:http://lol.ahgame.com/news/20160216142782.shtml)
-動作特點:優(yōu)雅的施法動作(包括W釋法動作、回城施法、不緊不慢的Q技能彈跳)、夸張的舞臺式步伐
-技能特點:富于節(jié)奏的Q技能(叮叮叮叮)、W難以置信的超遠距離輸出/控制()、造型和觸發(fā)效果都極有藝術(shù)感的E技能( )、喪心病狂超遠視距的狙殺R技能() -游戲特點:追求完美的節(jié)奏感(保持固定的攻擊速度,將犧牲的攻速和暴擊轉(zhuǎn)化成攻擊力)、追求極致的輸出(除了第四發(fā)普攻子彈觸發(fā)的被動移速爆發(fā),犧牲了位移技能)
優(yōu)點和缺點都是那么明顯:超遠輸出、傷害爆炸、攻速固定、缺乏位移??梢悦黠@地感受到roit設(shè)計師們想要傳遞關(guān)于這位英雄的信息:
這是一個癡迷舞臺戲劇的超級“殺人狂”,隱藏在面具之后,身處后臺之中(重要提示:燼應該遠離刺客和突臉戰(zhàn)士,躲避近身廝殺,進行超遠輸出才是燼的靈魂玩法所在)。死亡對于他來說是需要精心布置(重要提示:巧妙地布置你的E,限制對線玩家和打野gank的路線才能自保,讓那些野蠻人離你遠遠的)的藝術(shù)。
3.技能說明
中單是燼的最佳位置。因為這是最早到6的團隊位置,也是最早可以合成第一個大件的位置。
我建議大家一級W,隨后主Q副任意。一級W可以在一級團中就發(fā)揮留人的效果。又或者一級對線時,就能和對面開始換血。
-)主Q,可以有效推線,藍耗也少,經(jīng)濟上可以盡快致富,完成理想裝備的合成。到6后盡快推線到對面塔下,你也可以配合三速鞋去其他路支援。
=)副任意,則是考慮場上情況。如果對面打野來中路很勤快,如果是,你可以考慮副E。如果你偏向游走支援,副W的禁錮效果也會延長,方便配合隊友進行抓人。
4.天賦、符文及召喚師技能
我推薦以下天賦和符文。這是一套可以在中路線上打一套小爆發(fā)磨血的技能,合理使用,一套小技能連招在1級可以打掉對面不少血量。
天賦選擇8-12-0,基石天賦點出雷霆領(lǐng)主,點出弱點洞察。
符文紅色9個攻擊力,藍色魔抗,三個大精華攻擊力,黃色可以選擇固定生命與護甲混搭。
召喚師技能,我推薦治療和閃現(xiàn)??梢詷O大地增加自保能力。
5.團隊定位
正如標題所言,燼不是一個傳統(tǒng)意義上的射手。你無法讓燼像奧巴馬一樣沖到相對較近的位置進行輸出,或者和男槍一樣在野區(qū)中一套帶走對手。事實上,在前期和中期,如果在野區(qū)和單線上遇見中短距的ADC,而且在身邊沒有提前放下陷阱E,我建議大家避其鋒芒。攻速固定限制了他在團隊中的輸出位置。或者說,身為射手,燼極具特色,正如他的臺詞所說:“在作品完美之前,我需要,等待。”等待第四發(fā)子彈,才有一下的攻擊爆發(fā)和速度爆發(fā)。我多次的匹配實戰(zhàn)中,中單燼的團戰(zhàn)勝率高于下路ADC燼。
6.對線思路
此版本中,燼配合固定連招和E的布置,可以壓制大部分對線的中單。匹配局中,我稍微列舉以下對線英雄的對線思路供大家分享。
i.:十分常見,一般難度。注意控制子彈,留3發(fā)時可以嘗試換血。第一發(fā)破盾 ,待盾的效果完全結(jié)束后,第二發(fā)普攻擊中觸發(fā)W被動效果,亞索可能會E小兵位移對拼或后撤,小心走位并嘗試W,W命中后觸發(fā)禁錮效果,上前打出第四發(fā)暴擊換血并觸發(fā)移速被動,迅速后撤避免近戰(zhàn)。
ii.:比較常見,簡單難度。留2發(fā)可嘗試換血。第一發(fā)觸發(fā)W被動效果,有經(jīng)驗的卡牌會根據(jù)你的走位判斷出你的意圖,提前切好黃牌 等你,等他甩牌后會接Q技能,我們可以等他一套技能打完后再W,W命中后觸發(fā)禁錮效果,上前打出第四發(fā)暴擊換血并觸發(fā)移速被動,迅速后撤。
iii.:一般常見,一般難度。同樣是留2發(fā)子彈進行換血。但要注意躲避狐貍的 ,比較煩人的硬控法術(shù)。作為狐貍常見的連招起手,我們需要注意躲開E。一般打完一套技能,或E技能MISS后狐貍會直線后撤,我們的W會很容易命中。
iv.:一般常見,簡單難度。炸彈仔除了跳跳彈可以對我們造成直接傷害以外,還有他的被動也是具有一定程度的威脅。躲開這兩個技能,其實他在換血技能時相當占下風。
v.?。罕容^少見,困難難度。經(jīng)典的近身刺客,對線期間一旦近身男刀會出現(xiàn)在英雄身后,有經(jīng)驗的男刀還會走動一下取消后搖接A。此時的燼很難占上風,W容易MISS。對線時建議大家避免換血,保持距離,用A和Q安全補兵,到6后盡快推線到對面塔下并去其他路支援。
vi.?。罕容^少見,困難難度。熟練的蛇女在你中毒后可以甩出3下E,如果對面還是雷霆領(lǐng)主天賦,我們的換血是絕對不劃算的。考慮到蛇女并沒有位移技能,建議呼喚打野,我們在線上安全補兵并使用E封鎖對面路線。
vii.?。罕容^常見,簡單難度。同樣作為近身刺客,劫反而比男刀更容易掌控。常見的連招為WEQ,或者WEWQA。因此一旦對面劫甩出W,我們應后撤保持距離,位移至合理位置嘗試W擊中對方。無論對方是否W到近身位置,我都可以擊中他,運氣好可以在安全距離內(nèi),使用AWA連招磨血。
7.出裝思路
燼的裝備可以參考下圖。此次匹配時長43分鐘,合成也比較快,三速鞋子可以說是燼的最佳選擇。大后期附魔+20移速。更適合保命。
第一件:我會建議大家先出電刀 。因為相對合成時的小單件價格 和更便宜,合成后AWA的爆發(fā)效果也更佳。(我不建議出火炮,火炮增加攻擊距離,但Q的攻擊范圍還是550碼,實際上團戰(zhàn)中AQA也是觸發(fā)雷霆的一種方式,合成火炮后會造成距離判斷失準)。第二件和第三件:根據(jù)情況,先出無盡之刃 或奪萃之刃。個人喜歡先出無盡,有人提出燼的藍耗問題。其實如果合理控藍,配合相當數(shù)量的普攻,燼在線上的經(jīng)濟可以混得相當好。第四件:合理的游走、擊殺后,此時對方往往會堆高血量和護甲,個別意識到你的威脅的對手會開始嘗試針對你,因此我會選擇出幽夢。不僅有破甲效果,關(guān)鍵時刻它的移速還能救你一命。第五件:同樣還是基于上述理由,對方的血量和護甲會有所增加,多米尼克領(lǐng)主的致意或者凡性的提醒是不錯的選擇。
以上就是對新英雄燼的基本介紹,小編祝大家排位連勝。