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3DMAX怎么快速渲染效果圖

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  3ds Max運行在Win32和Win64平臺上,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。下面是學習啦小編給大家整理的一些有關3DMAX快速渲染效果圖的方法,希望對大家有幫助!

  3DMAX快速渲染效果圖的方法

  快速出圖就是要快,這不是廢話嘛,不快能叫快速出圖, 我們下面給大家介紹3DMAX快速渲染效果圖,max愛好者們五步快速出圖的方法!

  快速出圖主要是根據(jù)自己的電腦找出質(zhì)量和速度的平衡點.這里我們主要是探討一下,看還有沒更好的方式.

  我先拋磚引玉.

  先是圖大小的尺寸設置,放電腦上看的圖一般有800*600;打a4的圖有1024*768就夠,打a3的圖用1280*960也就行了.

  有幾點要注意上一下:

  一是,渲圖時;別的軟件不要開。

  二是,在渲染之前重起下電腦。

  三是,燈光少打一些,一個燈頭上有n個燈的只打一個燈。

  四是,遠景上的小玩意反射關了。

  五是,相機上看不到的東東一律隱藏。

  六是,按自己的情況作一些調(diào)整,不能死搬教條!

  一,幀緩沖區(qū)和全局設置

  二.反鋸齒和gi設置,在此反鋸齒的抗鋸齒過濾器我用的是(四方形)

  三,發(fā)光貼圖的設置,這里我用了預設中的(中)加了點模型細分

  四,燈光緩沖的設置.這里細分值我給了500,當然數(shù)值越高圖的質(zhì)量越好,但誰叫俺們電腦用的菜尼,500就500吧.

  五,rqmc采樣面板設置

  以上就是我們給大家介紹的3DMAX快速渲染效果圖的制作方法。

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